數控加工中心FANUC系統軟件的第四軸怎么使用?
數控加工中心FANUC系統軟件的第四軸:
旋轉方位垂直X軸叫:A軸,指令便是A(后邊旋轉近視度數,也就是平面坐標)使之旋轉。
垂直Y軸叫:B軸,指令便是B,使之旋轉。
垂直Z軸叫:C軸,指令便是C,使之旋轉。
數控加工中心應用的程序編寫方式:
在數控加工中心,現如今程序編寫方式通常有二種:
①簡易輪廓——平行線、弧形構成的輪廓,立即用數控機床的G代碼程序編寫。
②繁雜輪廓——三維斜面輪廓,在電子計算機選用數控編程軟件手機軟件(CAD/CAM)畫出三維圖型,依據斜面種類設置各種各樣對應的主要參數,自動生成數控車床加工程序流程。
以上二種程序編寫方式通常能達到數控車床加工的規定。但生產加工函數方程曲線輪廓時就很艱難,由于前期的銑床數控系統軟件不具有函數公式計算作用,立即用G代碼不可以定編出函數方程曲線的生產加工程序流程,(版本號較低的)CAD/CAM軟件通常都不具有立即由方程式鍵入圖型的作用。
因此鉆削函數方程曲線輪廓,通常運用的辦法是:依據設計圖紙規定,算出曲線上各點的座標,再依據計算的平面坐標用平行線或弧形指令編碼程序編制,手工制作鍵入系統軟件開展生產加工。